Offizielles Regelwerk – War of the Old Republic RP
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1. Grundlegende Server-Regeln (Allgemein)
Diese Regeln gelten für alle Spieler, unabhängig von Fraktion oder Rang.
1.1 Respekt & Fairness
· Beleidigungen, Diskriminierung (Rassismus, Sexismus, etc.) und absichtliches Provozieren in OOC (Out Of Character) sind strengstens verboten.
· RDM (Random Deathmatch): Das Töten eines Spielers ohne vorherige RP-Interaktion ist verboten.
· NLR (New Life Rule): Nach dem Tod hast du keinerlei Erinnerung an die letzten 20 Minuten vor deinem Tod. Du kehrst nicht an den Ort deines Todes zurück, um dich zu rächen. Ausnahme: Es handelt sich um eine offizielle Server-Event-Zone.
1.2 Mic-Spam & Soundboards
· Keine permanenten Hintergrundgeräusche (Musik, Echo, Meme-Soundboards) im Ingame-Mic. Kurze, RP-konforme Soundboards (z. B. Droidengeräusche) sind erlaubt, solange sie nicht übertrieben werden.
1.3 Metagaming
· Wissen, das dein Charakter im Spiel nicht erlangt hat (z. B. Informationen aus dem Discord-Voice-Chat, Streams oder dem Nametag über einem kopflosen Charakter), darf nicht genutzt werden.
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2. Charakter & Rollenspiel (Roleplay)
2.1 Force-Sensitivität & Hintergrund
· Jeder Spieler muss einen klaren, lore-konformen oder zumindest glaubwürdigen Hintergrund für seinen Charakter haben (z. B. Padawan, Ausgestoßener, Inquisitor, einfacher Söldner).
· Powergaming: Es ist verboten, sich als unbesiegbar darzustellen. Jeder Charakter hat Schwächen. "Ich blocke jeden Schuss mit dem Lichtschwert, weil ich der auserwählte Jedi bin" ist nicht erlaubt. Treffer müssen im RP anerkannt werden.
2.2 FearRP (Realism in Roleplay)
· Wenn dir jemand eine gezogene Waffe oder ein aktives Lichtschwert direkt an den Kopf hält (in unmittelbarer Nähe, < 3 Meter), musst du dem Befehl Folge leisten. Du darfst nicht einfach dein eigenes Schwert ziehen oder versuchen zu rennen, wenn du keine realistische Chance hast.
2.3 Charakter-Trennung
· Wenn du mehrere Charakter-Slots hast: Der Ruf, die Feindschaften und das Wissen eines Charakters gelten nicht für deine anderen Charaktere.
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3. Fraktions-Regeln: Jedi vs. Sith
Da es sich um einen Konflikt zwischen zwei ideologischen Lagern handelt, gelten spezifische Regeln für den Umgang miteinander.
3.1 Der Orden (Jedi)
· Keine Hinrichtungen: Jedi exekutieren keine wehrlosen Gefangenen (auch keine Sith). Gefangene müssen im RP behandelt und entweder an die Republik (oder eine neutrale Fraktion) übergeben oder im Gefängnis festgehalten werden.
· Emotionen: Jedi müssen versuchen, ihre Emotionen zu kontrollieren. Massives RDM aus Wut (z. B. "Ich werde alle Sith abschlachten weil sie meinen Meister getötet haben") ist nur gültig, wenn es sich um einen klar definierten Fall des Fall to the Dark Side handelt und mit den Admins abgesprochen ist.
3.2 Die Sith
· Intrigen: Sith dürfen sich gegenseitig hintergehen oder töten, solange es tief im RP verankert ist (z. B. Beförderungskampf). Einfaches "Ich töte meinen Meister weil ich seinen Rang will" ohne Vorankündigung oder RP-Interaktion gilt als FailRP.
3.3 Neutrale Fraktionen / Zivilisten
· Zivilisten, Schmuggler oder Kopfgeldjäger haben das Recht, sich neutral zu verhalten. Jedi und Sith dürfen Zivilisten nicht einfach grundlos angreifen, nur weil sie "potenziell" feindlich sind.
· Kopfgeldjäger benötigen einen gültigen RP-Grund (ausgeschriebenes Kopfgeld), um einen Force-Nutzer anzugreifen.
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4. Bau-Regeln (Building / Base-Building)
Da GMod oft Prop-Survival-Elemente hat, ist dies wichtig.
4.1 KOS-Zonen (Kill on Sight)
· KOS-Zonen (z. B. Sith-Basis, Jedi-Tempel) müssen klar gekennzeichnet sein (Holoschilder, Wächter). Betritt ein Feind diese Zone, darf sofort geschossen werden.
· Öffentliche Zonen: In Städten oder neutralen Gebieten (z. B. Kantina) ist KOS verboten. Hier muss erst RP stattfinden.
4.2 Propkilling & Propblock
· Propkilling: Das Töten von Spielern durch das Spawnen von Gegenständen (Fässer, Türen) ist verboten.
· Propblock: Das vollständige Blockieren von wichtigen Wegen, Treppen oder öffentlichen NPCs mit Props ist verboten. Basen müssen mindestens einen erkennbaren Eingang haben.
4.3 Base-in-a-Base
· Das Bauen von "Türmen" oder "Mazes" mit unendlich vielen Türen, die nur durch Raten zu öffnen sind, ist verboten. Maximal 3 Türen/Knöpfe zwischen Außeneingang und Core-Room.
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5. PvP & Force-Kräfte (Combat)
5.1 Force-Kräfte
· Force Push/Grip: Diese Kräfte dürfen nicht genutzt werden, um Spieler ins Aus (Kill-Brush) zu befördern (Force Pit). Das gilt als RDM.
· Spam: Das Spammen von Force Heal oder Force Lightning im Kampf, um unverwundbar zu wirken, ist verboten.
· Lichtschwert-Duelle: Es gilt der Grundsatz der "Reaktionszeit". Wenn zwei Spieler duellieren, sollte es nicht nur um Hitscan (Schießen) gehen, sondern um eine faire Animation/Mechanik. Nutze die Server-Mechaniken, wie sie vorgesehen sind.
5.2 Combat Logging
· Das Verlassen des Servers (Disconnect) während aktivem Kampf oder in einer Situation, die zu deinem Tod führen würde, ist strengstens verboten. Solltest du dich ausloggen müssen, suchst du sofort den OOC- oder Admin-Chat auf, um es zu melden.
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6. Sanktionen & Admin-Intervention
6.1 Strafmaßnahmen
Admins behalten sich das Recht vor, je nach Schwere des Verstoßes zu handeln:
1. Verwarnung (Warning): Mündlich oder über das System.
2. Kick: Bei Verstoß gegen die Grundregeln nach einer Verwarnung.
3. Temp-Ban (1 Tag bis 7 Tage): Bei RDM, Metagaming oder massivem FailRP.
4. Permanent-Ban: Bei Hacking, schwerer Diskriminierung oder wiederholtem Combat Logging.
6.2 Admin Impersonation
· Das Ausgeben als Admin oder das Vortäuschen von Admin-Befugnissen (z. B. "Ich banne dich jetzt" als normaler Spieler) ist verboten.
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7. Zusatzregeln für spezielle Inhalte (Addons)
Falls ihr spezielle Addons wie "Space Combat" oder "Droidekas" habt:
· Raumschiffe: Schiffe dürfen nicht als "fliegende Basen" genutzt werden, um unerreichbar zu sein. Landezonen müssen RP-konform sein.
· Droidekas: Spieler, die Droidekas spielen, müssen ihre programmierte Natur RP-konform darstellen (z. B. keine Angst empfinden, aber auch keine komplexen taktischen Pläne ohne einen Controller machen).
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